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顺序线性表的代码实现方法
所属栏目:[经验] 日期:2021-01-01 热度:152
1、采用一个数组实现一个顺序线性表中添加元素、删除元素等基本操作 package com.ietree.basic.datastructure.Sequence;import java.util.Arrays;/** * 顺序线性表 * * @param T * @author Dylan */public class SequenceListT { private final int DEFAULT_[详细]
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Visual Stduio 2010开发环境搭建教程
所属栏目:[经验] 日期:2021-01-01 热度:115
Visual Studio是微软公司推出的开发环境。是目前最流行的Windows平台应用程序开发环境。 Visual Studio 2010版本于2010年4月12日上市,其集成开发环境(IDE)的界面被重新设计和组织,变得更加简单明了。Visual Studio 2010同时带来了NET Framework4.0、Micr[详细]
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指针操作数组的两种方法(总结)
所属栏目:[经验] 日期:2021-01-01 热度:174
指针操作数组,方法一是p+index,方法二是p[index],第二种方法跟数组访问方法是一样的。 数组引用返回的是数组的第一个元素的指针地址。 可以将指针指向数组的任意元素,然后从那里开始访问,只要注意不越界就行了,这说明数组只是将元素连续堆叠,并不需要[详细]
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Visual Studio 2017新版发布 更强大!
所属栏目:[经验] 日期:2021-01-01 热度:123
Visual Studio 2017新版发布:更强大! 官方发布原文:A fresh update to Visual Studio 2017 and the next preview 今年 3 月份,微软发布了 Visual Studio 2017,这也是迄今 Windows 设备最新、最强大的集成开发环境。 在本次 Build 开发者大会上,Visual S[详细]
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华为机试题之统计单词个数实例代码
所属栏目:[经验] 日期:2021-01-01 热度:161
输入n个单词,统计各个单词出现的个数 #include iostream #include map #include string using namespace std; int main() { mapstring,int k; string word; while(cinword) ++k[word]; for(mapstring,int::iterator i=k.begin();i!=k.end();i++) cout(*i).f[详细]
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快速解决boost库链接出错的问题(分享)
所属栏目:[经验] 日期:2021-01-01 热度:120
安装完最新的Boost库 官方说明中有一句话: Finally, $ ./b2 install will leave Boost binaries in the lib/ subdirectory of your installation prefix. You will also find a copy of the Boost headers in the include/ subdirectory of the installatio[详细]
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内存溢出和内存泄漏的详解及区别
所属栏目:[经验] 日期:2020-12-31 热度:153
内存溢出和内存泄漏的详解及区别 内存溢出 out of memory,是指程序在申请内存时,没有足够的内存空间供其使用,出现out of memory;比如申请了一个integer,但给它存了long才能存下的数,那就是内存溢出。 内存泄露 memory leak,是指程序在申请内存后,无法[详细]
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Linux中find命令的用法汇总
所属栏目:[经验] 日期:2020-12-31 热度:185
Linux系统中的 find 命令在查找文件时非常有用而且方便。它可以根据不同的条件来查找文件,例如权限、拥有者、修改日期/时间、文件大小等等。在这篇文章中,我们将学习如何使用 find 命令以及它所提供的选项来查找文件。 在绝大多数Linux发行版中,你都可以[详细]
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Visual Studio 2017安装心得总结
所属栏目:[经验] 日期:2020-12-31 热度:172
既然VS2017已经发布了,就想安装一下试试,先卸载VS2015, 网上有个完全卸载的东东,https://github.com/Microsoft/VisualStudioUninstaller/releases 听说安装完VS2017需要60G,我的C盘不够,只能用虚拟机安装了。 下载地址:https://www.visualstudio.com/[详细]
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Visual Studio 2017正式版发布 亮点看这里
所属栏目:[经验] 日期:2020-12-31 热度:138
Visual Studio 2017 正式版发布,该版本不仅添加了实时单元测试、实时架构依赖关系验证等新特性,还对许多实用功能进行了改进,如代码导航、IntelliSense、重构、代码修复和调试等等。无论使用哪种语言或平台,都能节省开发者在日常任务上花费的时间和精力。[详细]
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数据结构 双向链表的创建和读取详解及实例代码
所属栏目:[经验] 日期:2020-12-31 热度:195
数据结构 双向链表的创建和读取 双向链表是为了满足更加方便的查找前驱,而付出空间的代价的一个数据结构。双向链表的节点定义如下: typedef struct node { int x; struct node *prior,*next; }DLNode; 双向链表的空间结构如下图所示: 双向链表的创建如下[详细]
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Base64编码的深入认识与理解
所属栏目:[经验] 日期:2020-12-31 热度:81
Base64编码的深入认识与理解 之前在很多业务中都有见过或者用到过Base64编码,但一直一知半解,没有对它有一个深入的认识和理解。今天就来聊一聊Base64编码的问题。 首先要明确的是,Base64是一种可逆的编码方式,提到编码方式,我们首先想到的肯定是Ascii、[详细]
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visual studio 2017企业版本安装(附序列号)
所属栏目:[经验] 日期:2020-12-31 热度:169
记录了vs2017企业版本安装和序列号,分享给大家。 离线包大概下载为19G,可以选择的选择项很多,很不错,安装如下: 安装完成 启动效果 SharePoint插件自带了 离线包(19G) Visual Studio 2017(VS2017) 企业版Enterprise 注册码: NJVYC-BMHX2-G77MM-4XJMR-[详细]
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Visual Studio 2017 (VS 2017)离线安装包制作方法
所属栏目:[经验] 日期:2020-12-31 热度:87
史上功能最强大的Visual Studio 2017版本发布,但是由于版本更新速度加快和与第三方工具包集成的原因,微软研发团队没有为这个版本提供离线下载的安装文件。如果用户处在一个与外网隔离的网络环境中,则必须首先自行创建理想安装包。下面在参考微软官方文档[详细]
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Unity3D中shader 轮廓描边效果实现代码
所属栏目:[经验] 日期:2020-12-31 热度:114
Unity3D中shader 轮廓描边效果 想利用Unity3D中shader这个功能实现描边轮廓边框效果该怎么做呢,相信有很多搞开发的人想知道,为此下面就给大家介绍下方法。 Shade实现描边效果,如下图中的3D球效果图 Shade代码如下: Shader "Outlined/Silhouetted Diffuse[详细]
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利用boost获取时间并格式化的方法
所属栏目:[经验] 日期:2020-12-31 热度:182
利用boost来获取当前时间又方便快捷,还不用考虑跨平台的问题。 1. 输出YYYYMMDD #include boost/date_time/gregorian/gregorian.hpp #define BOOST_DATE_TIME_SOURCE std::string strTime = boost::gregorian::to_iso_string( boost::gregorian::day_clock[详细]
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利用C++实现双链表基本接口示例代码
所属栏目:[经验] 日期:2020-12-31 热度:136
链表 链表是一种物理存储单元上非连续、非顺序的存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表中的指针链接次序实现的。链表由一系列结点(链表中每一个元素称为结点)组成,结点可以在运行时动态生成。每个结点包括两个部分:一个是存储数据元素的数据域,另一个[详细]
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C/C++ 数组和指针及引用的区别
所属栏目:[经验] 日期:2020-12-31 热度:75
C/C++ 数组和指针及引用的区别 1.数组和指针的区别 (1)定义 数组是一个符号,不是变量,因而没有自己对应的存储空间。但是,指针是一个变量,里面存储的内容是另外一个变量的地址,因为是变量所以指针有自己的内存空间,只不过里面存储的内容比较特殊。 ([详细]
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VC++实现的OpenGL线性渐变色绘制操作示例
所属栏目:[经验] 日期:2020-12-31 热度:68
本篇章节讲解VC++实现的OpenGL线性渐变色绘制操作。供大家参考研究具体如下: 用到的思路就是在应力的最大值和最小值之间划分区间,每个区间的标识点对应不同的颜色值。 然后在区间内的应力值对应的颜色就进行插值来计算。 代码如下: #include GL[详细]
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C语言SQLite3事务和锁的操作实例
所属栏目:[经验] 日期:2020-12-31 热度:50
本篇章节讲解C语言SQLite3事务和锁的操作。供大家参考研究具体如下: #include stdio.h#include sqlite3.hstatic int lib_get_value_callback(void *buf,int argc,char *argv[],char *column_name[]){ printf("argc:%d,%s argv[0]:%s,%s argv[1]:%[详细]
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浅谈C++11新引入的lambda表达式
所属栏目:[经验] 日期:2020-12-31 热度:156
ISO C++ 11 标准的一大亮点是引入Lambda表达式。基本语法如下: [capture list] (parameter list) -return type { function body } 简单的讲一下各个部分的作用 1.[capture list]捕获列表,捕获到函数体中,使得函数体可以访问 2.(parameter list)参数列表,[详细]
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c++ 预处理的图灵完备之引言
所属栏目:[经验] 日期:2020-12-31 热度:67
我们还是来讨论c++吧,这几年在c++里面玩代码自动生成技术,而预处理是不可避免,也是不可或缺的重要工具。虽然boost pp预处理库在宏的运用上很是完善,但是代码也太多了,而且代码很不好理解,对此,不免让人疑惑,有必要搞得那么复杂,搞那么多代码吗?并[详细]
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C++数据结构之文件压缩(哈夫曼树)实例详解
所属栏目:[经验] 日期:2020-12-31 热度:177
C++数据结构之文件压缩(哈夫曼树)实例详解 概要: 项目简介:利用哈夫曼编码的方式对文件进行压缩,并且对压缩文件可以解压 开发环境:windows vs2013 项目概述: 1.压缩 a.读取文件,将每个字符,该字符出现的次数和权值构成哈夫曼树 b.哈夫曼树是利用小[详细]
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C语言中调用Swift函数实例详解
所属栏目:[经验] 日期:2020-12-31 热度:173
C语言中调用Swift函数实例详解 在Apple官方的《Using Swift with Cocoa and Objectgive-C》一书中详细地介绍了如何在Objective-C中使用Swift的类以及如何在Swift中使用Objective-C中的类。在后半部分也介绍了如何在Swift中使用C函数,不过对于如何在C语言中[详细]
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C++标准库bitset类型的简单使用方法介绍
所属栏目:[经验] 日期:2020-12-31 热度:171
std::bitset是STL的一部分,准确地说,std::bitset是一个模板类,它的模板参数不是类型,而整形的数值(这一特性是ISO C++2003的新特性),有了它我们可以像使用数组一样使用位。 #includebisterusing std::bitset; 一句话定义:可自定义位数,用作记录二进制[详细]